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GAME DEVELOPER

Il Game Developer  è una figura professionale che ibrida le conoscenze della programmazione informatica con i recenti sviluppi nell’ambito del Metaverso e dell’Industria 4.0, in cui la Realtà Aumentata viene utilizzata a supporto dei processi produttivi.

Il percorso di specializzazione, grazie alla collaborazione con aziende leader nel settore del virtuale e del gaming come Rainbow Academy e Vigamus Academy,  permetterà di acquisire competenze professionali nell’utilizzo dei linguaggi più richiesti per il Gaming – Pipeline 3D, Unity, Unreal, Shader – applicandoli alle produzioni in Realtà Aumentata e Virtuale e soluzioni progettuali destinate al Metaverso. La spendibilità delle competenze del profilo di Game Developer, dunque, è estremamente ampia, e coincidono con le skills maggiormente richieste in uno dei  comparto in massima espansione dell’ICT.

MACROAREE DIDATTICHE

  • Soft Skill
  • Inglese
  • Matematica e Statistica
  • Informatica di base (certificazione)
  • Sicurezza sul lavoro
  • Diritto informatico
  • Metodologie di Analisi e Progettazione del Software (UML)
  • Fondamenti di game development
  • Fondamenti di Agile
  • La pipeline 3D
  • Project work – Pipeline 3D
  • Programmazione C# con Unity
  • Project work – Unity Game
  • Programmazione C++ con Unreal
  • Project work – Unreal Game
  • Programmazione di Shader
  • Project work Shader
  • Metaverso – AR – VR
  • Metodologie di Project Management
  • Stage

Titolo

Diploma di Tecnico Superiore di tipo Europeo – V EQF

Area

AREA 6. Tecnologie della informazione e della comunicazione

Figura

Tecnico superiore per i metodi e le tecnologie per lo sviluppo di sistemi software.

Percorso

1080 ore in aula e laboratorio
720 ore di stage in azienda

Frequenza obbligatoria in presenza

Docenti
70% docenze da impresa
30% Università, Ricerca e Scuola

Altre certificazioni
Livello lingua inglese fino al B2
EIPASS / European Informatics Passport

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